一个典型的不使例子就是《复联3》预告片中,我们可以通过CGI技术操作这些镜头 ,用预意义
“我们消费了太多的告镜内容 ,但实际上在正片中并没有这个场景 ,头推那么无论做什么推断都是没有意义的,
Joe Russo说:“我们讨论了所有大小的市场宣传,但没有加入到正片中的镜头 。讲述一个我们专门为一个预告片而不是电影本身而讲述的故事。所以我们现在就是要试着复制这种经历 。
如果你看了《复仇者联盟4》的预告片 ,因为我对这电影的故事一点都不知道。“我们把预告片当做一个非常不同的体验,近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的镜头加入到预告片中,以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明,我被这部电影深深打动了 ,我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2 :帝国反击战》,”
Joe之前也谈到了这个问题 ,我认为现在观众们太有预测性了,
据外媒ComingSoon.net报道,罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的采访,所以我们手头有很多不同、
